Plaisir des cimes: Montagne; cinéma et jeux.
Style: FPS; Fantastique; Action.Public: A partir de 18 ans.
Éditeur:Gemecock Media Group.
Sortie: Novembre 2008.
Durée du jeu: 08h00 environ.
Intérêt(1à5): 3-.
Histoire:
Une homme est missionné pour dérober la Boîte de Pandore (un objet mythologique) dans un musée. Malheureusement après l'avoir ouverte accidentellement, il va créer une brèche entre la mythologie et la réalité et ainsi libérer des forces terribles sur terre. Ainsi des créatures de légende: loups garous; griffons, minotaures... vont prendre possession de la planète et commencer à la détruire.
En ouvrant cette boite il va aussi gagner un pouvoir qui va lui permettre de prendre l'énergie de ses ennemis une fois qu'ils sont morts et aussi d'interagir sur des objets.
Il n'aura maintenant qu'un but, c'est refermer la boite le plus rapidement possible. Pour l'aider il aura le soutient d'un groupe de militaires.
Mais attention, cette catastrophe ne sera pas maléfique pour tout le monde. Certaines personnes n'ont aucun intérêt à ce que la Boite de Pandore soit refermée et aimeraient bien en prendre la totale possession...
Commentaire:(sur xbox 360)
Les critiques ont été vive sur le jeux. J'ai quand même tenté l'aventure au vue d'un scénario prometteur. C'est quand même intéressant de croiser la route de loups garous ou encore de minotaures dans les métros de New-York.
Les graphismes (3/5)proposent des bons et des moins bons moments. J'ai trouvé que les décors étaient bien fait. On s'y croirait lorsque on est plongé dans les stations de métro. De plus les rues ambiance fin du monde sont vraiment bien représentées. Par contre lorsque l'on croise le chemin des mercenaires ennemis; là c'est très mauvais. Les personnages sont mal fait.; on se croirait revenu au moins une génération en arrière au niveau qualité graphisme. Les monstres sont corrects mis à part les Naris qu'il veut mieux regarder de loin.
Le scénario (3/5) est original. C'est interressant de se promener entre New-York et l'Angleterre pour chercher la vérité tout en croisant le chemin de monstres mytologiques. Par contre les rebondissements sont prévisibles.On comprend rapidement le dénouement. Le gros défaut est le coté extrèmement linéaire du jeux. On ne s'écarte pas d'un centimètre de la route obligatoire.
La jouabilité (1/5)est très mauvaise. C'est vraiment le coté faible du jeux. Comme j'en ai parlé plus haut; un des pouvoirs de Deckard (le héros) est de prendre l'énergie de ses ennemis. C'est grâce à celui-ci que le niveau de vie remonte après avoir été blessé. Le problème se pause lorsqu'une horde d'ennemis nous attaque et qu'il faut se défendre tout en bourrinant sur le bouton pour prendre l'énergie. C'est vraiment agaçant voir insupportable. Le deuxième défaut est les points de sauvegarde. Ils sont très espacés. Il va falloir se battre contre un ennemi coriace et après avec le peut d'énergie qu'il reste dans la jauge il va falloir continuer dans le jeux au risque d'être battu et d'avoir tout à recommencer.
La bande son (3/5)est correct. Le thème musical est pas mal et les bruits de fond style apocalypse nous plonge bien dans l'histoire. Par contre en ce qui concerne les dialogues, c'est assez mauvais. On se croirait dans un film style série z..
Pour résumer, je ne serais pas aussi dur que les critiques générales; j'ai trouvé pas mal le principe d'affronter des monstres mythologiques dans des décors variés bien faits. On se fait correctement plaisir en général tout en maudissant des moments pénibles voir insupportables.
Je conseille d'attendre pour acheter le jeux que le prix baisse. Après avoir mit 15 euros on acceptera plus facilement les défauts que après en avoir mit 50.
Ven 10 jui 2009
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